Skins
Z UMP
(Różnice między wersjami)
d (linki zewnętrzne) |
d (→Linki zewnętrzne: edytor Typviewer (sherco40)) |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
- | * [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki typ z map komercyjnych] | + | * [https://sites.google.com/site/sherco40/ edytor plików .typ pod Windows] |
+ | * [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki .typ z map komercyjnych] | ||
* edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi | * edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi | ||
[[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]] | [[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]] |
Wersja z dnia 18:37, 15 lis 2014
Skórki UMP w Mapedit
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki.
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
- View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP-pcPL najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
- View -> Map Skins -> (wybrać).
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.
Linki zewnętrzne
- edytor plików .typ pod Windows
- pliki .typ z map komercyjnych
- edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi