Skins
Z UMP
(Różnice między wersjami)
d (gdzie są pliki ze skórkami) |
(UMP-PcPL -> UMP) |
||
(Nie pokazano 7 wersji pośrednich.) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | Do [[Mapedit|Mapedita]] można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach. | + | == Skórki UMP w Mapedit == |
+ | Do [[Mapedit|Mapedita]] można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach. | ||
- | Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach ''skorki''. | + | Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach ''skorki''. Można także pobrać [http://www.ump.waw.pl/pliki/skorka.txt pojedynczy plik ze skórką podstawową]. |
Wskaż Mapeditowi jeden z nich: | Wskaż Mapeditowi jeden z nich: | ||
- | * View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP | + | * View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt] |
a następnie włącz wybraną skórkę: | a następnie włącz wybraną skórkę: | ||
Linia 13: | Linia 14: | ||
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze. | Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze. | ||
- | [[Kategoria:Rysowanie]] | + | == Linki zewnętrzne == |
+ | |||
+ | * [https://sites.google.com/site/sherco40/ edytor plików .typ pod Windows] | ||
+ | * [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki .typ z map komercyjnych] | ||
+ | * edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]] |
Aktualna wersja
Skórki UMP w Mapedit
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki. Można także pobrać pojedynczy plik ze skórką podstawową.
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
- View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
- View -> Map Skins -> (wybrać).
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.
Linki zewnętrzne
- edytor plików .typ pod Windows
- pliki .typ z map komercyjnych
- edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi