Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (Skórki UMP w Mapedit: skórka jako osobny plik)
Aktualna wersja (14:18, 28 sie 2016) (edytuj) (anuluj zmianę)
(UMP-PcPL -> UMP)
 
Linia 6: Linia 6:
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
-
* View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP-pcPL najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
+
* View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
a następnie włącz wybraną skórkę:

Aktualna wersja

Skórki UMP w Mapedit

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.

Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki. Można także pobrać pojedynczy plik ze skórką podstawową.

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać).

Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.

Linki zewnętrzne