Skins
Z UMP
(Różnice między wersjami)
d (→Skórki UMP w Mapedit: skórka jako osobny plik) |
(UMP-PcPL -> UMP) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Wskaż Mapeditowi jeden z nich: | Wskaż Mapeditowi jeden z nich: | ||
- | * View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP | + | * View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt] |
a następnie włącz wybraną skórkę: | a następnie włącz wybraną skórkę: |
Aktualna wersja
Skórki UMP w Mapedit
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki. Można także pobrać pojedynczy plik ze skórką podstawową.
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
- View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
- View -> Map Skins -> (wybrać).
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.
Linki zewnętrzne
- edytor plików .typ pod Windows
- pliki .typ z map komercyjnych
- edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi