Dyskusja:Obszar (obiekt)

Z UMP

(Różnice między wersjami)
(Rozmowy rodaków o lesie)
Aktualna wersja (20:57, 5 paź 2010) (edytuj) (anuluj zmianę)
 
(Nie pokazano 7 wersji pośrednich.)
Linia 1: Linia 1:
-
Próba ustalenia typów do oznaczania '''lasów''' i innych podobnych. Dyskusja pod tabelką. Tabelkę zmieniamy/uzupełniamy w miarę postępu ustaleń.
+
===Typy dla obszarów===
-
{| class="wikitable" border="1"
+
Żeby sobie pooglądać w MS i odbiornikach, przygotowałem [ftp://ump.waw.pl/gps/obszary.zip tabelkę z obszarami]. Jest bez pliku wyglądów. Łatwo zauważyć, że typy 0x4c i wyżej są paskowane, w tym dyskusyjny las 0x50 oraz 0x4e sad.
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>kod</b>
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>opis</b>
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>zaleca się stosowanie</b>
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>występuje obecnie</b>
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>pliki</b>
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki"|<b>poziom</b>
+
-
|-
+
-
|0x0014||National park||propozycja: parki narodowe||Obecnie przy pomocy 0x14 rysowana jest większość lasów. Jest propozycja, aby zmienić podstawowy typ dla lasów na 0x50.||zielone||2, 1, 0
+
-
|-
+
-
|0x0015||National park||propozycja: rezerwaty||Różne tereny zielone w różnych regionach||zielone||2, 1, 0
+
-
|-
+
-
|0x0016||National park||propozycja: inne obszary chronione||Alternatywny typ stosowany dla lasów, czasem ogródki działkowe (Łódź). Zaskakująco wygląda na mapie, gdy dwóch autorów rysuje sąsiadujące lasy różnymi typami (patrz: okolice Lubaczowa lub Suchej Beskidzkiej)||zielone||2, 1, 0
+
-
|-
+
-
|0x001e||State park||nie używać||2 skarpy w UMP-NowySacz, 2 x "tereny zielone" w UMP-Tarnow, 9 x nieopisany teren zielony w Opolu, 10 w Gdańsku (m.in. Trójmiejski Park Krajobrazowy), 12 w Warszawie (ogród przy BUW, rezerwaty), 1 rezerwat w UMP-Klodzko, 2 ośrodki wypoczynkowe i 1 skwer w Koszalinie, 1 NOM w Olsztynie, Plac Inwalidów w Pile, 4 obiekty w Nysie (w tym 2 place zabaw), park w Lublinie, 11 NOM w Ciechanowie, plac zabaw w Głuchołazach (i sporadycznie pojedyncze przypadki w innych obszarach)|| ||
+
-
|-
+
-
|0x001f||State park||nie używać||8 rezerwatów w Opolu, 1 NOM w Olsztynie, ogrody działkowe w Poznaniu, strzelnica w Rudzie Śląskiej, 1 NOM w Oświęcimiu (w sumie użyte 12 razy)|| ||
+
-
|-
+
-
|0x0020||State park||nie używać||Schönbrunn w Wiedniu, arboretum i rezerwat w Opolu, 3 skarpy w pobliżu Olkusza w UMP-Krakow, rezerwat koło Gorlic w UMP-NowySacz (w sumie użyte 8 razy)|| ||
+
-
|-
+
-
|0x004d||Glacier||lodowce||typ użyty w kilku przypadkach w Alpach||woda||2
+
-
|-
+
-
|0x004f||Scrub||chaszcze?||parki, wydmy, inne tereny zielone - w niektórych obszarach używany powszechnie, np. 338 Szczecin, 247 Kielce, w innych sporadycznie, np. 26 Warszawa, 2 NowySacz, 1 Tarnów, w niektórych w ogóle nieużywany, np. Białystok, Klodzko i Leszno ||zielone, obszary||2, 1, 0
+
-
|-
+
-
|0x0050||Forest||jest propozycja, by lasy oznaczać tym typem, zamiast 0x14||różne tereny zielone w różnych regionach||zielone||2, 1, 0
+
-
|-
+
-
|0x0052||Tundra||nie używać||wg źródeł UMP tundra jest spotykana m.in w Toruniu, Olsztynie, Siedlacach, Pile i Katowicach ||zielone||
+
-
|-
+
-
|0x000d||Reservation||??||w Poznaniu: rezerwaty, w Krakowie: place zabaw||obszary||1
+
-
|-
+
-
|0x0017||City Park||parki miejskie||park miejski, ogródek jordanowski, ośrodek sportu i rekreacji??, dom pomocy społecznej??||obszary, zielone||1,0
+
-
|-
+
-
|0x004e||Orchard/plantation||sady, ogrody||ogródki działkowe, sady, ogrody przyklasztorne, ogrody zoologiczne||obszary, zielone ||1, 0
+
-
|-
+
-
|style="text-align:center; background-color:Khaki" colspan=6|
+
-
|}
+
-
==Dyskusja==
+
A w ogóle to może podejść od tej strony: nie że "mamy typ i jak go stosować", ale "mamy obiekt w terenie i jaki typ wziąć". Czyli:
 +
*Lasy duże - typ 0x14, EndLevel>=2
 +
*lasy małe oraz krzaki 0x4f
 +
*parki poza miastami, w tym sady (?) 0x16 National (albo sady sadami 0x4e)
 +
*parki w miastach, w tym działki 0x17
 +
*nieużytki, w tym wydmy i wysypiska 0x53
 +
i machnąć ręką na paski czy plamki.
 +
 
 +
Podobnie wypadałoby ograniczyć wodę
 +
*morza i oceany 0x28, w tym zatoki
 +
*rzeki 0x46 niezależnie od szerokości
 +
*jeziora duże 0x3c, w tym zalew zegrzyński, EndLevel>=2
 +
*jeziora małe 0x40
 +
*bagna 0x51
 +
i koniec, nie ma co dzielić włosa na czworo.
 +
 
 +
Jak coś się wykrystalizuje, to ja chętnie spreparuję odpowiednie typ tak, żeby sam Mapedit podpowiadał co czym rysować, a jakich typów nie używać.
 +
--[[Użytkownik:Alf red|Alf red]] 11:33, 7 wrz 2009 (UTC)
 +
----
 +
 
 +
Trochę bym popolemizował:
 +
 
 +
* Lasy duże - typ 0x14, EndLevel>=2
 +
* lasy małe oraz krzaki 0x4f
 +
 
 +
Wszystkie lasy malowałbym 0x14, zależnie od wielkości EndLevel 0, 1 lub 2
 +
 
 +
* parki poza miastami
 +
 
 +
Jakiś przykład? Kampinos? osobiście uważałbym, że las albo park, np. Antonin w części "parkowej" (ogrodzonej z pałacem) dyskusyjnie park lub las, poza ogrodzonym terenem - las, mimo wszystkich ścieżek, drogowskazów itp.
 +
 
 +
* w tym sady (?) 0x16 National (albo sady sadami 0x4e)
 +
 
 +
Sady rysowałbym 0x4e - do tego służy
 +
 
 +
* parki w miastach,
 +
 
 +
Jest 0x17 i bym tak zostawił (zgodnie z Twoim zdaniem)...
 +
 
 +
* w tym działki 0x17
 +
 
 +
...a tu bym dał 0x4e, tak jak obecnie
 +
 
 +
* nieużytki, w tym wydmy i wysypiska 0x53
 +
 
 +
Nieużytków bym nie malował wogóle, podobnie, jak nie malujemy pól uprawnych. Ewentualnie mocno zakrzaczone - 0x4f, reszta - zgadzam się
 +
 
 +
Odnośnie mokrych - w pełni się zgadzam
 +
 
 +
--[[Użytkownik:Wheart|Wojciech &#39;Wheart&#39; Penar]] 19:49, 10 wrz 2009 (UTC)
 +
 
 +
Odnośnie mokrych muszę zaprotestować - w tej chwili typ jest skojarzony z EndLevel i (przynajmniej za granicą) znacznie ułatwia to import z OSM.
 +
Poza tym zauważyłem, że w MS wielkość czcionki często zależy od stosowanego typu.

Aktualna wersja

Typy dla obszarów

Żeby sobie pooglądać w MS i odbiornikach, przygotowałem tabelkę z obszarami. Jest bez pliku wyglądów. Łatwo zauważyć, że typy 0x4c i wyżej są paskowane, w tym dyskusyjny las 0x50 oraz 0x4e sad.

A w ogóle to może podejść od tej strony: nie że "mamy typ i jak go stosować", ale "mamy obiekt w terenie i jaki typ wziąć". Czyli:

  • Lasy duże - typ 0x14, EndLevel>=2
  • lasy małe oraz krzaki 0x4f
  • parki poza miastami, w tym sady (?) 0x16 National (albo sady sadami 0x4e)
  • parki w miastach, w tym działki 0x17
  • nieużytki, w tym wydmy i wysypiska 0x53

i machnąć ręką na paski czy plamki.

Podobnie wypadałoby ograniczyć wodę

  • morza i oceany 0x28, w tym zatoki
  • rzeki 0x46 niezależnie od szerokości
  • jeziora duże 0x3c, w tym zalew zegrzyński, EndLevel>=2
  • jeziora małe 0x40
  • bagna 0x51

i koniec, nie ma co dzielić włosa na czworo.

Jak coś się wykrystalizuje, to ja chętnie spreparuję odpowiednie typ tak, żeby sam Mapedit podpowiadał co czym rysować, a jakich typów nie używać. --Alf red 11:33, 7 wrz 2009 (UTC)


Trochę bym popolemizował:

  • Lasy duże - typ 0x14, EndLevel>=2
  • lasy małe oraz krzaki 0x4f

Wszystkie lasy malowałbym 0x14, zależnie od wielkości EndLevel 0, 1 lub 2

  • parki poza miastami

Jakiś przykład? Kampinos? osobiście uważałbym, że las albo park, np. Antonin w części "parkowej" (ogrodzonej z pałacem) dyskusyjnie park lub las, poza ogrodzonym terenem - las, mimo wszystkich ścieżek, drogowskazów itp.

  • w tym sady (?) 0x16 National (albo sady sadami 0x4e)

Sady rysowałbym 0x4e - do tego służy

  • parki w miastach,

Jest 0x17 i bym tak zostawił (zgodnie z Twoim zdaniem)...

  • w tym działki 0x17

...a tu bym dał 0x4e, tak jak obecnie

  • nieużytki, w tym wydmy i wysypiska 0x53

Nieużytków bym nie malował wogóle, podobnie, jak nie malujemy pól uprawnych. Ewentualnie mocno zakrzaczone - 0x4f, reszta - zgadzam się

Odnośnie mokrych - w pełni się zgadzam

--Wojciech 'Wheart' Penar 19:49, 10 wrz 2009 (UTC)

Odnośnie mokrych muszę zaprotestować - w tej chwili typ jest skojarzony z EndLevel i (przynajmniej za granicą) znacznie ułatwia to import z OSM. Poza tym zauważyłem, że w MS wielkość czcionki często zależy od stosowanego typu.