MapEdit
Z UMP
(→Wersje) |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
* MapEdit++ - wersja z kilkoma ciekawymi ulepszeniami | * MapEdit++ - wersja z kilkoma ciekawymi ulepszeniami | ||
** mapedit++ 1.0.29ru - działa, nie wymaga dodatków (DLL) wspomnianych poniżej, ale nie jest polecany jako dość stara wersja | ** mapedit++ 1.0.29ru - działa, nie wymaga dodatków (DLL) wspomnianych poniżej, ale nie jest polecany jako dość stara wersja | ||
- | ** [http://sourceforge.net/projects/gmeaddons/ mapedit++ 1.0.56.324] - źle obsługuje skórki | + | ** [http://sourceforge.net/projects/gmeaddons/ mapedit++ 1.0.56.324] - pozwala na zmianę kolorów w kolorowaniu adresów, nie obsługuje typów 3-bajtowych (typy takie konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile/mont-demont-multi2.pl), źle obsługuje skórki |
- | ** [http://wheart.r00t.info/?page=mep mapedit++ 1.0.56.tb] - działa poprawnie. | + | ** [http://wheart.r00t.info/?page=mep mapedit++ 1.0.56.tb] - działa poprawnie, obsługuje natywnie typy 3-bajtowe, a także oferuje różne inne udogodnienia, np. podczas edycji "Extras". |
''nie wiem co zrobić z tym zdaniem:'' | ''nie wiem co zrobić z tym zdaniem:'' | ||
(typy 3-bajtowe konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile) | (typy 3-bajtowe konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile) | ||
- | ''a jak ktoś nie używa make?'' | + | ''a jak ktoś nie używa make?'' |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
==Zady i walety== | ==Zady i walety== |
Wersja z dnia 19:18, 20 paź 2009
Mapedit to program, którego używamy do rysowania map.
Spis treści |
Wersje
- GPSMapedit - program shareware, ale wystarcza wersja niezarejestrowana, działa także pod Linux/wine, choć z drobnymi kłopotami
- MapEdit++ - wersja z kilkoma ciekawymi ulepszeniami
- mapedit++ 1.0.29ru - działa, nie wymaga dodatków (DLL) wspomnianych poniżej, ale nie jest polecany jako dość stara wersja
- mapedit++ 1.0.56.324 - pozwala na zmianę kolorów w kolorowaniu adresów, nie obsługuje typów 3-bajtowych (typy takie konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile/mont-demont-multi2.pl), źle obsługuje skórki
- mapedit++ 1.0.56.tb - działa poprawnie, obsługuje natywnie typy 3-bajtowe, a także oferuje różne inne udogodnienia, np. podczas edycji "Extras".
nie wiem co zrobić z tym zdaniem:
(typy 3-bajtowe konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile)
a jak ktoś nie używa make?
Zady i walety
MapEdit "standardowy"
- najszybciej wprowadza nowinki
- wyświetla podkład Google Maps (wersja zarejestrowana)
- potrafi automatycznie tworzyć elementy wektorowe na bazie skanów (nie polecamy)
MapEdit "ulepszony" (polecamy 1.0.56.tb)
- wygodniejsze i bogatsze opcje przyciągania
- obsługuje większe skany map
- pozwala na edycję 3D bez przełączania na typ Navitel (wersja tb: możliwa edycja linii każdego typu)
- ułatwienia przy edycji właściwości elementów, np. podczas edycji "Extras" (wersja tb)
- wada: skórki trzeba aktywować ręcznie po każdym uruchomieniu programu
- wada: wolniej wczytuje mapy
Wymagania
MapEdit wymaga do działania Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package. Jeśli po rozpakowaniu i próbie uruchomienia MapEdit pojawiają się komunikaty typu "Wystąpił problem z uruchomieniem programu", albo o niemożności znalezienia bibliotek DLL, to trzeba zainstalować:
- Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) lub
- Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
W systemie Linux z ME/ME++ uruchamianym pod Wine oznacza to konieczność zainstalowania odpowiednich bibliotek za pomocą winetricks. Szczegółowe instrukcje jak to zrobić można znaleźć na stronie Wojtka Penara. Ponadto zdarza się, że mimo to ME/ME++ nie chce uruchomić się pod wine narzekając na brak "VCOMP90.DLL". Biblioteka ta jest zapewne poprawnie zainstalowana w podkatalogach wine, ale w takim miejscu, w którym nie zostaje znaleziona - wystarczy ją skopiować lub zrobić hardlinka do katalogu ~/.wine/drive_c/windows/system32/
Inne
Zespół UMP-pcPL ma zniżkową cenę na Mapedit. Zgłaszać się do Alf/red/a.
UWAGA Po instalacji ME/ME++, należy go uruchomić (najlepiej z katalogu, gdzie jest zainstalowany, nie via mont-demont, czyli bez montowania plików), z menu Tools wybrac Options, a następnie w zakładce Edit odznaczyć Snap To Grid. Pozostawienie tej opcji włączonej powoduje automatyczne dociąganie koordynatów z plików UMP do siatki (także przy ładowaniu pliku), co spowoduje, że wynik będzie bezużyteczny dla innych edytorów. Tak popsutych danych nie ma sensu wysyłać nigdzie.
W katalogu UMP\narzedzia\ jest plik rejestru gpsmapedit.reg, wystarczy go uruchomić i zgodzić się na wprowadzenie zmian do rejestru. Ustawia on wszystkie wymagane opcje dla ME.