Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (cztery pliki z ikonkami)
Linia 1: Linia 1:
-
Do Mapedita można podłączyć definicje typów.
+
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
-
Należy ściągnąć plik [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki.txt ikonki.txt] i wskazać Mapeditowi:
+
Ściągnij jeden lub kilka plików:
 +
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-og.txt ikonki-og.txt] podstawowy
 +
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-bezog.txt ikonki-bezog.txt] podstawowy bez ogonkow
 +
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-reczniaki.txt ikonki-reczniaki.txt] jak w odbiornikach ręcznych (turystycznych)
 +
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-mini.txt ikonki-mini.txt] wersja mini (tylko definicje szlaków)
-
* View->Manage Maps Skins->Add
+
i wskazać Mapeditowi:
 +
 
 +
* View -> Manage Maps Skins -> Add
następnie włączyć wybraną skórkę:
następnie włączyć wybraną skórkę:
-
* View->Map Skins
+
* View -> Map Skins -> (wybrać)
[[Kategoria:Rysowanie]]
[[Kategoria:Rysowanie]]

Wersja z dnia 19:12, 9 paź 2009

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.

Ściągnij jeden lub kilka plików:

i wskazać Mapeditowi:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add

następnie włączyć wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać)