Offsetpolyline
Z UMP
Offsetpolyline - skrypt
Narzędzie skryptowe do rysowania linii przesuniętej wobec innej linii o zdefiniowaną odległość (offset, przesunięcie) w wybranym kierunku. Do czego można użyć skryptu? Do rysowania szlaków. Są dwie szkoły rysowania, skrypt obie szkoły, gdy dla wariantu szlak po drodze trzeba zdefiniować przesunięcie równe 0 (zero), a dla wariantu szlak obok drogi offset -5 lub +5.
Skrypt znajduje się domyślnie w katalogu .\narzedzia\lua\ jako offsetpolyline.lua. Najlepiej chyba przygotować skrypt dla "swojego" obszaru i umieścić go w katalogu poza drzewem katalogów w ramach UMP, np. w obrębie katalogów MapEdit. Skrypt warto trzymać w wariantach: 0, -5, +5, -10, +10.
Skrypt działa bardzo sprawnie. Trzeba tylko na początku i na końcu dociąć zgodnie z potrzebami oraz wyedytować właściwości - typ szlaku oraz plik źródłowy. Można też skorzystać z POI oznaczających początek/koniec szlaku pieszego lub rowerowego (0x670x - SZLAK_x lub ROWER_x - na stronie Co-Czym).
Parametry skryptu
Parametry są w samym pliku i są to:
- offsetMeter - przesunięcie wobec drogi zaznaczonej w metrach
- typszlaku - definicja linii jaka używana jest do rysowania - jest opisana w tablicy w pliku - wystarczy skopiować
- plikObiektu - nazwa pliku w jakim domyślnie ma się znaleźć nowy obiekt - mając własny skrypt definiujemy statycznie plik, który będzie domyślnym celem.
Autorem skryptu jest aligeza.