Skins

Z UMP

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.


Ściągnij jeden lub kilka plików:

Uwaga powyższe pliki są niedostępne. Mamy za to w katalogu ze źródłami %ump%/narzedzia/ikonki następujące pliki:

  • line-outdoor.txt
  • line.txt
  • polygon-outdoor.txt
  • polygon.txt
  • wszystko-mini.txt

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać)