Skins
Z UMP
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki.
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
- View -> Manage Maps Skins -> Add [ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
- View -> Map Skins -> (wybrać).
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.