0x0e – tunel

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (Opis)
(Opis)
Linia 2: Linia 2:
Typ: 0x0e
Typ: 0x0e
-
 
Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe , zaznaczając <code>HLevel=-2</code>, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość samochodu &ndash; poprzez dodanie dla odcinka parametru "Height_m=" np. <code>Height_m=3</code>
Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe , zaznaczając <code>HLevel=-2</code>, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość samochodu &ndash; poprzez dodanie dla odcinka parametru "Height_m=" np. <code>Height_m=3</code>
Linia 11: Linia 10:
{{Szablon:Drogi}}
{{Szablon:Drogi}}
 +
 +
[[Kategoria:Drogi]]

Wersja z dnia 13:41, 13 lut 2020

Opis

Typ: 0x0e

Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe , zaznaczając HLevel=-2, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość samochodu – poprzez dodanie dla odcinka parametru "Height_m=" np. Height_m=3

Typem tym oznaczamy tylko tunele z prawdziwego zdarzenia (z reguły nazwane, monitorowane, odpowiednio długie) – zwykłe przejazdy pod ulicami, drogami oznaczamy jedynie przez nadanie ujemnego HLevel i w miarę możliwości dodanie parametru maksymalnej wysokości samochodu Height_m=

Więcej na temat rysowania w 3D tutaj


Rodzaje dróg

Drogi główne:

Autostrada (0x01) * Szybkiego ruchu (0x02) * Główna (0x03) * Arteria komunikacyjna (0x04) * Zbiorcza (0x05)

Drogi poboczne:

Lokalna (0x06) * Alejka (0x07) * Gruntowa (0x0a) * Ścieżka (0x16)

Łączniki:

Rondo (0x0c) * Łącznik (0x0b) * Rampa wolna (0x08) * Rampa szybka (0x09)

Rozszerzone:

Rowerowa (0x0d) * Tunel (0xe)* Gruntowa 4x4 (0xf)

Szlaki:

Piesze, rowerowe, edukacyjne