ImportOSM

Z UMP

(Różnice między wersjami)
(Sposób z użyciem skryptu Perl osm2mp.pl)
Linia 21: Linia 21:
Uruchomić konwerter z linii komend
Uruchomić konwerter z linii komend
-
C:\Garmin\osm2mp>c:\Perl\bin\perl.exe osm2mp.pl map.osm >out.mp
+
C:\Garmin\osm2mp>c:\Perl\bin\perl.exe osm2mp.pl map.osm >out.mp
---| OSM -> MP converter 0.80 (c) 2008-2010 liosha, xliosha@gmail.com
---| OSM -> MP converter 0.80 (c) 2008-2010 liosha, xliosha@gmail.com
Processing file map.osm
Processing file map.osm
Linia 45: Linia 45:
Plik out.mp otwieramy sobie MapEditem i kopiujemy interesujące nas obiekty.
Plik out.mp otwieramy sobie MapEditem i kopiujemy interesujące nas obiekty.
-
 
-
== Sposób z użyciem edytora JOSM ==
 

Wersja z dnia 13:29, 29 mar 2010

Import z OpenStreetMap instrukcja

Sposób z użyciem skryptu Perl osm2mp.pl

  • Ściągnąć dane w formacie XML *.osm
    • Najłatwiej tego dokonać z użyciem przeglądarki WWW. Wchodzimy na stronę OSM
    • Wybieramy obszar który na interesuje. Maksymalny dowolny rozmiar to kwadrat kilkadziesiąt kilometrów. Zoom level >=11.
    • Teraz na górze zakładka Export, dalej 'Format to Export' -> 'OpenStreetMap XML Data' i przycisk 'Export'

Grafika:OSM-Import1.JPG

  • Konwersja *.osm -> *.mp

Należy ściągnąć skrypt perlowy osm2mp.pl z forum OSM [1] Strona poświęcona konwerterowi osm2mp.pl [2]

Zainstalować perla wraz z wymaganymi pakiety.

 * Template-toolkit
 * Getopt::Long
 * Text::Unidecode
 * List::MoreUtils
 * Math::Polygon
 * Math::Polygon::Tree
 * Math::Geometry::Planar::GPC::Polygon

Na Linuxie każdy sobie poradzi. Na Windows mi zadziałało z ActivePerlem.

Uruchomić konwerter z linii komend

C:\Garmin\osm2mp>c:\Perl\bin\perl.exe  osm2mp.pl map.osm >out.mp
  ---|   OSM -> MP converter  0.80   (c) 2008-2010  liosha, xliosha@gmail.com
Processing file map.osm
Loading nodes...          41943 loaded
Loading relations...      3 multipolygons
                          0 turn restrictions
                          0 destination signs
Loading necessary ways... 37 loaded
Processing multipolygons  0 polygons written
                          0 cities and 0 suburbs loaded
Processing nodes...       229 POIs written
                         4 barriers loaded
Processing ways...        106 lines and 818 polygons dumped
                          805 roads loaded
Merging roads...          121 merged
Detecting road nodes...   1121 found
Detecting duplicates...   5 segments, 4 roads
Splitting roads...        11 self-intersections, 0 long roads
Fixing close nodes...     0 pairs fixed
Writing roads...          695 written
Writing crossroads...     8 restrictions, 0 signs
All done!!

Plik out.mp otwieramy sobie MapEditem i kopiujemy interesujące nas obiekty.