MapEdit

Z UMP

(Różnice między wersjami)
Linia 28: Linia 28:
* pozwala selektywnie włączać/wyłączać widoczność poszczególnych typów obiektów (osobno POI, linie, obszary), a także poszczególnych załączników (każdy z osobna -- View/Show Layers Tree)
* pozwala selektywnie włączać/wyłączać widoczność poszczególnych typów obiektów (osobno POI, linie, obszary), a także poszczególnych załączników (każdy z osobna -- View/Show Layers Tree)
* ułatwienia przy edycji właściwości elementów, np. podczas edycji "Extras" (wersja tb), możliwość edycji Label, Label2, Label3 na głównej zakładce
* ułatwienia przy edycji właściwości elementów, np. podczas edycji "Extras" (wersja tb), możliwość edycji Label, Label2, Label3 na głównej zakładce
 +
* łatwe kopiowanie Extras z sąsiednich elementów (np. po dodaniu nowej ulicy - dwuklik i wybranie podpowiedzi z menu wypełnionego danymi z sąsiednich ulic)
* Możliwość grupowego dodawania komentarzy elementom (nie tylko ich zastępowania)
* Możliwość grupowego dodawania komentarzy elementom (nie tylko ich zastępowania)
* Rozbudowane operacje logicznego łączenia/rozłączania elementów (np. "Remove Polygons Intersections")
* Rozbudowane operacje logicznego łączenia/rozłączania elementów (np. "Remove Polygons Intersections")

Wersja z dnia 20:23, 2 gru 2009

Przykład fragmentu mapy w programie GPSMapedit
Przykład fragmentu mapy w programie GPSMapedit

Mapedit to program, którego używamy do rysowania map.

Spis treści

Wersje

  • GPSMapedit - program shareware, ale wystarcza wersja niezarejestrowana, działa także pod Linux/wine, choć z drobnymi kłopotami
  • MapEdit++ - wersja z kilkoma ciekawymi ulepszeniami
    • mapedit++ 1.0.29ru - działa, nie wymaga dodatków (DLL) wspomnianych poniżej, ale nie jest polecany jako dość stara wersja
    • mapedit++ 1.0.56.324 - pozwala na zmianę kolorów w kolorowaniu adresów, nie obsługuje typów 3-bajtowych (typy takie konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile/mont-demont-multi2.pl), źle obsługuje skórki
    • mapedit++ 1.0.56.tb - działa poprawnie, obsługuje natywnie typy 3-bajtowe, a także oferuje różne inne udogodnienia, np. podczas edycji "Extras".

nie wiem co zrobić z tym zdaniem:

(typy 3-bajtowe konwertujemy na czas edycji do 2-bajtowych, stosując opcję --extratypes w Makefile)

a jak ktoś nie używa make?

Zady i walety

MapEdit "standardowy"

  • z reguły najszybciej wprowadza nowe funkcje
  • wyświetla podkład Google Maps (wersja zarejestrowana)
  • potrafi automatycznie tworzyć elementy wektorowe na bazie skanów (nie polecamy)
  • pozwala obejrzeć elementy 3D w 3D :)(po przełączeniu na typ Navitel)
  • wada: trudno widoczne węzły (krzyżyki)
  • wada: ograniczone opcje przyciągania elementów

MapEdit "ulepszony" (polecamy mapedit++ 1.0.56.tb)

  • wygodniejsze i bogatsze opcje przyciągania (wyraźne kolorowane węzły, konfigurowalna odległość przyciągania, podświetlanie najbliższych węzłów w trakcie edycji, przyciąganie do węzła, przecięcia, pod kątem prostym i wiele innych)
  • obsługuje większe skany map (w stosunku do wersji nie zarejestrowanej)
  • pozwala na edycję 3D bez przełączania na typ Navitel (wersja tb: możliwa edycja linii każdego typu -- np. kolejowych)
  • pozwala selektywnie włączać/wyłączać widoczność poszczególnych typów obiektów (osobno POI, linie, obszary), a także poszczególnych załączników (każdy z osobna -- View/Show Layers Tree)
  • ułatwienia przy edycji właściwości elementów, np. podczas edycji "Extras" (wersja tb), możliwość edycji Label, Label2, Label3 na głównej zakładce
  • łatwe kopiowanie Extras z sąsiednich elementów (np. po dodaniu nowej ulicy - dwuklik i wybranie podpowiedzi z menu wypełnionego danymi z sąsiednich ulic)
  • Możliwość grupowego dodawania komentarzy elementom (nie tylko ich zastępowania)
  • Rozbudowane operacje logicznego łączenia/rozłączania elementów (np. "Remove Polygons Intersections")
  • bug: skórki trzeba aktywować ręcznie po każdym uruchomieniu programu (View/Map Skins/...)
  • wada: stare wersje wolniej wczytują mapy (poprawione w 1.0.56-340)
  • wada: z rzadka, ale potrafi się zawiesić (głównie wersje przed 1.0.56-328)

Wymagania

MapEdit wymaga do działania Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package. Jeśli po rozpakowaniu i próbie uruchomienia MapEdit pojawiają się komunikaty typu "Wystąpił problem z uruchomieniem programu", albo o niemożności znalezienia bibliotek DLL, to trzeba zainstalować:

W systemie Linux z ME/ME++ uruchamianym pod Wine oznacza to konieczność zainstalowania odpowiednich bibliotek za pomocą winetricks. Szczegółowe instrukcje jak to zrobić można znaleźć na stronie Wojtka Penara. Ponadto zdarza się, że mimo to ME/ME++ nie chce uruchomić się pod wine narzekając na brak "VCOMP90.DLL". Biblioteka ta jest zapewne poprawnie zainstalowana w podkatalogach wine, ale w takim miejscu, w którym nie zostaje znaleziona - wystarczy ją skopiować lub zrobić hardlinka do katalogu ~/.wine/drive_c/windows/system32/

Inne

Zespół UMP-pcPL ma zniżkową cenę na Mapedit. Zgłaszać się do Alf/red/a.

UWAGA Po instalacji ME/ME++, należy go uruchomić (najlepiej z katalogu, gdzie jest zainstalowany, nie via mont-demont, czyli bez montowania plików), z menu Tools wybrać Options, a następnie w zakładce Edit odznaczyć Snap To Grid. Pozostawienie tej opcji włączonej powoduje automatyczne dociąganie koordynat z plików UMP do siatki (także przy ładowaniu pliku), co spowoduje, że wynik będzie bezużyteczny dla innych edytorów. Tak popsutych danych nie ma sensu wysyłać nigdzie.

W katalogu UMP\narzedzia\ jest plik rejestru gpsmapedit.reg, wystarczy go uruchomić i zgodzić się na wprowadzenie zmian do rejestru. Ustawia on wszystkie wymagane opcje dla ME.