Offsetpolyline

Z UMP

(Różnice między wersjami)
(wersja pierwotna)
d (Offsetpolyline - skrypt)
Linia 3: Linia 3:
Skrypt znajduje się domyślnie w katalogu '''.\narzedzia\lua\''' jako '''offsetpolyline.lua'''. Najlepiej chyba przygotować skrypt dla "swojego" obszaru i umieścić go w katalogu poza drzewem katalogów w ramach UMP, np. w obrębie katalogów MapEdit.
Skrypt znajduje się domyślnie w katalogu '''.\narzedzia\lua\''' jako '''offsetpolyline.lua'''. Najlepiej chyba przygotować skrypt dla "swojego" obszaru i umieścić go w katalogu poza drzewem katalogów w ramach UMP, np. w obrębie katalogów MapEdit.
 +
 +
<gallery widths=250 heights=250>
 +
Grafika:offsetpolyline-001.png|Zaznaczamy linię lub wiele linii
 +
Grafika:offsetpolyline-002.png|Uruchamiamy skrypt (ja już uruchamiałem, dlatego nie muszę szukać)
 +
Grafika:offsetpolyline-003.png|Linia wygenerowana
 +
Grafika:offsetpolyline-004.png|Zbliżenie
 +
</gallery>
 +
 +
Skrypt działa bardzo sprawnie.

Wersja z dnia 07:48, 25 maj 2012

Offsetpolyline - skrypt

Narzędzie skryptowe do rysowania linii przesuniętej wobec innej linii o zdefiniowaną odległość (offset, przesunięcie) w wybranym kierunku. Do czego można użyć skryptu? Do rysowania szlaków. Są dwie szkoły rysowania, skrypt wspiera tę szkołę, gdy szlak nie leci po drodze, ale jest wobec niej przesunięty.

Skrypt znajduje się domyślnie w katalogu .\narzedzia\lua\ jako offsetpolyline.lua. Najlepiej chyba przygotować skrypt dla "swojego" obszaru i umieścić go w katalogu poza drzewem katalogów w ramach UMP, np. w obrębie katalogów MapEdit.

Skrypt działa bardzo sprawnie.