Offsetpolyline

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (Offsetpolyline - skrypt)
d (Offsetpolyline - skrypt)
Linia 1: Linia 1:
 +
[[Kategoria:Narzędzia]]
== Offsetpolyline - skrypt ==
== Offsetpolyline - skrypt ==
Narzędzie skryptowe do rysowania linii przesuniętej wobec innej linii o zdefiniowaną odległość (offset, przesunięcie) w wybranym kierunku. Do czego można użyć skryptu? Do rysowania [[Szlaki|szlaków]]. Są dwie szkoły rysowania, skrypt wspiera tę szkołę, gdy szlak nie leci po drodze, ale jest wobec niej przesunięty.
Narzędzie skryptowe do rysowania linii przesuniętej wobec innej linii o zdefiniowaną odległość (offset, przesunięcie) w wybranym kierunku. Do czego można użyć skryptu? Do rysowania [[Szlaki|szlaków]]. Są dwie szkoły rysowania, skrypt wspiera tę szkołę, gdy szlak nie leci po drodze, ale jest wobec niej przesunięty.
Linia 11: Linia 12:
</gallery>
</gallery>
-
Skrypt działa bardzo sprawnie.
+
Skrypt działa bardzo sprawnie. Trzeba tylko na początku i na końcu dociąć zgodnie z potrzebami oraz wyedytować właściwości - typ szlaku oraz plik źródłowy.

Wersja z dnia 07:51, 25 maj 2012

Offsetpolyline - skrypt

Narzędzie skryptowe do rysowania linii przesuniętej wobec innej linii o zdefiniowaną odległość (offset, przesunięcie) w wybranym kierunku. Do czego można użyć skryptu? Do rysowania szlaków. Są dwie szkoły rysowania, skrypt wspiera tę szkołę, gdy szlak nie leci po drodze, ale jest wobec niej przesunięty.

Skrypt znajduje się domyślnie w katalogu .\narzedzia\lua\ jako offsetpolyline.lua. Najlepiej chyba przygotować skrypt dla "swojego" obszaru i umieścić go w katalogu poza drzewem katalogów w ramach UMP, np. w obrębie katalogów MapEdit.

Skrypt działa bardzo sprawnie. Trzeba tylko na początku i na końcu dociąć zgodnie z potrzebami oraz wyedytować właściwości - typ szlaku oraz plik źródłowy.