Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (pliki nie z ftp ale z dystrybucji)
Linia 1: Linia 1:
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
-
 
+
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach ''skorki''.
-
Ściągnij jeden lub kilka plików:
+
-
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-og.txt ikonki-og.txt] podstawowy
+
-
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-bezog.txt ikonki-bezog.txt] podstawowy bez ogonkow
+
-
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-reczniaki.txt ikonki-reczniaki.txt] jak w odbiornikach ręcznych (turystycznych)
+
-
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-mini.txt ikonki-mini.txt] wersja mini (tylko definicje szlaków)
+
-
 
+
-
'''Uwaga''' powyższe pliki są niedostępne. Mamy za to w katalogu ze źródłami
+
-
'''%ump%/narzedzia/ikonki''' następujące pliki:
+
-
* line-outdoor.txt
+
-
* line.txt
+
-
* polygon-outdoor.txt
+
-
* polygon.txt
+
-
* wszystko-mini.txt
+
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
-
* View -> Manage Maps Skins -> Add
+
* View -> Manage Maps Skins -> Add [ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
a następnie włącz wybraną skórkę:
a następnie włącz wybraną skórkę:
-
* View -> Map Skins -> (wybrać)
+
* View -> Map Skins -> (wybrać).
 +
 
[[Kategoria:Rysowanie]]
[[Kategoria:Rysowanie]]

Wersja z dnia 11:08, 15 kwi 2010

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.

Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki.

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add [ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać).