Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
Aktualna wersja (14:18, 28 sie 2016) (edytuj) (anuluj zmianę)
(UMP-PcPL -> UMP)
 
(Nie pokazano 13 wersji pośrednich.)
Linia 1: Linia 1:
-
Do Mapedita można podłączyć definicje typów.
+
== Skórki UMP w Mapedit ==
 +
Do [[Mapedit|Mapedita]] można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
-
Należy ściągnąć plik [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki.txt ikonki.txt] i wskazać Mapeditowi:
+
Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach ''skorki''. Można także pobrać [http://www.ump.waw.pl/pliki/skorka.txt pojedynczy plik ze skórką podstawową].
-
* View->Manage Maps Skins->Add
+
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
-
następnie włączyć wybraną skórkę:
+
* View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]
-
* View->Map Skins
+
a następnie włącz wybraną skórkę:
 +
 
 +
* View -> Map Skins -> (wybrać).
 +
 
 +
Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.
 +
 
 +
== Linki zewnętrzne ==
 +
 
 +
* [https://sites.google.com/site/sherco40/ edytor plików .typ pod Windows]
 +
* [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki .typ z map komercyjnych]
 +
* edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi
 +
 
 +
[[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]]

Aktualna wersja

Skórki UMP w Mapedit

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.

Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki. Można także pobrać pojedynczy plik ze skórką podstawową.

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać).

Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.

Linki zewnętrzne