Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (cztery pliki z ikonkami)
Linia 1: Linia 1:
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.
 +
Ściągnij jeden lub kilka plików:
Ściągnij jeden lub kilka plików:
Linia 7: Linia 8:
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-mini.txt ikonki-mini.txt] wersja mini (tylko definicje szlaków)
* [ftp://ump.waw.pl/zrodla/ikonki-mini.txt ikonki-mini.txt] wersja mini (tylko definicje szlaków)
-
i wskazać Mapeditowi:
+
'''Uwaga''' powyższe pliki są niedostępne. Mamy za to w katalogu ze źródłami
 +
'''%ump%/narzedzia/ikonki''' następujące pliki:
 +
* line-outdoor.txt
 +
* line.txt
 +
* polygon-outdoor.txt
 +
* polygon.txt
 +
* wszystko-mini.txt
 +
 
 +
Wskaż Mapeditowi jeden z nich:
* View -> Manage Maps Skins -> Add
* View -> Manage Maps Skins -> Add
-
następnie włączyć wybraną skórkę:
+
a następnie włącz wybraną skórkę:
* View -> Map Skins -> (wybrać)
* View -> Map Skins -> (wybrać)
[[Kategoria:Rysowanie]]
[[Kategoria:Rysowanie]]

Wersja z dnia 02:30, 12 kwi 2010

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.


Ściągnij jeden lub kilka plików:

Uwaga powyższe pliki są niedostępne. Mamy za to w katalogu ze źródłami %ump%/narzedzia/ikonki następujące pliki:

  • line-outdoor.txt
  • line.txt
  • polygon-outdoor.txt
  • polygon.txt
  • wszystko-mini.txt

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać)