Skins

Z UMP

(Różnice między wersjami)
d (linki zewnętrzne)
d (Linki zewnętrzne: edytor Typviewer (sherco40))
Linia 17: Linia 17:
== Linki zewnętrzne ==
== Linki zewnętrzne ==
-
* [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki typ z map komercyjnych]
+
* [https://sites.google.com/site/sherco40/ edytor plików .typ pod Windows]
 +
* [http://www.dandra.cz/geo/gps/typ/typ_en.html pliki .typ z map komercyjnych]
* edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi
* edytory online: w tej chwili nie żyją http://ati.land.cz/gps/typdecomp/editor.cgi
[[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]]
[[Kategoria:Rysowanie]] [[Kategoria:FAQ]]

Wersja z dnia 18:37, 15 lis 2014

Skórki UMP w Mapedit

Do Mapedita można podłączyć definicje typów. W ten sposób mapa w Mapedit będzie wyglądać prawie tak, jak w Mapsource i w odbiornikach.

Gotowe pliki z definicjami są uaktualniane w dystrybucjach skompilowanych (mapach ściąganych pod Mapsource), w katalogach skorki.

Wskaż Mapeditowi jeden z nich:

  • View -> Manage Maps Skins -> Add [wskazać katalog z zainstalowaną UMP-pcPL najlepiej ogonki albo pełną, katalog skorki, ikonki.txt albo ikonki-reczniak.txt]

a następnie włącz wybraną skórkę:

  • View -> Map Skins -> (wybrać).

Te pliki, tak jak i pliki wyglądów w gotowej mapie, powstają wprost z danych umieszczonych w cvs:/narzedzia/ikonki/*. Nazwy konkretnych plików są intuicyjne, a w środku umieszczono niezbędne komentarze.


Linki zewnętrzne