0x0e – tunel
Z UMP
(→Opis) |
(→Opis) |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Typ: 0x0e | Typ: 0x0e | ||
- | Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe , zaznaczając <code>HLevel=-2</code>, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość | + | Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe, zaznaczając <code>HLevel=-2</code>, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość pojazdu w metrach – poprzez dodanie dla odcinka parametru "MaxHeight=" np. <code>MaxHeight=3.1</code> |
- | Typem tym oznaczamy tylko tunele z prawdziwego zdarzenia (z reguły nazwane, monitorowane, odpowiednio długie) – zwykłe przejazdy pod ulicami, drogami oznaczamy jedynie przez nadanie ujemnego HLevel i w miarę możliwości dodanie parametru maksymalnej wysokości samochodu | + | Typem tym oznaczamy tylko tunele z prawdziwego zdarzenia (z reguły nazwane, monitorowane, odpowiednio długie) – zwykłe przejazdy pod ulicami, drogami oznaczamy jedynie przez nadanie ujemnego HLevel i w miarę możliwości dodanie parametru maksymalnej wysokości samochodu MaxWidth= |
Więcej na temat rysowania w 3D [[Jak_rysowac_drogi#Trzeci_wymiar|tutaj]] | Więcej na temat rysowania w 3D [[Jak_rysowac_drogi#Trzeci_wymiar|tutaj]] |
Wersja z dnia 09:58, 22 kwi 2020
Opis
Typ: 0x0e
Tym typem rysujemy oznaczone odpowiednim znakiem przejazdy drogowe, zaznaczając HLevel=-2
, a jeśli jest znana, określając także dopuszczalną wysokość pojazdu w metrach – poprzez dodanie dla odcinka parametru "MaxHeight=" np. MaxHeight=3.1
Typem tym oznaczamy tylko tunele z prawdziwego zdarzenia (z reguły nazwane, monitorowane, odpowiednio długie) – zwykłe przejazdy pod ulicami, drogami oznaczamy jedynie przez nadanie ujemnego HLevel i w miarę możliwości dodanie parametru maksymalnej wysokości samochodu MaxWidth=
Więcej na temat rysowania w 3D tutaj
Rodzaje dróg | |
Drogi główne: |
Autostrada (0x01) * Szybkiego ruchu (0x02) * Główna (0x03) * Arteria komunikacyjna (0x04) * Zbiorcza (0x05) |
Drogi poboczne: |
Lokalna (0x06) * Alejka (0x07) * Gruntowa (0x0a) * Ścieżka (0x16) |
Łączniki: |
Rondo (0x0c) * Łącznik (0x0b) * Rampa wolna (0x08) * Rampa szybka (0x09) |
Rozszerzone: |
Rowerowa (0x0d) * Tunel (0xe)* Gruntowa 4x4 (0xf) |
Szlaki: |